《區塊鏈社群平台》:steemit體驗心得

圖片來源:http://steemit.com

2019年03月的時候,個人開始思考該在什麼地方「分享資訊」。過度在Facebook分享照片或日常思考文,可能會被好友們認為是垃圾文;考慮過噗浪,但是加入的時間太晚,大概也不容易曝光;至於Twitter的話,雖然有高度曝光但是缺乏回饋。基於上述的考量,個人嘗試加入steemit這個社群。

閱讀全文〈《區塊鏈社群平台》:steemit體驗心得〉

《動物權的主體與客體》:權利與價值的問題

圖片來源:https://pixabay.com/images/id-967657/

Richard A. Epstein認為,早期動物被視為人類權利的客體(object),這結果並非取決於我們對動物認知和感覺認識的不足,而是因為不馴化動物就無法成就我們自身。因此,當代要主張動物權利,無法透過對動物主體(subject)有更進一步的認識來達成;反而必須主張人類與動物的共享比區分來得重要。[1] Epstein的研究主要是在釐清動物權利的主體與客體的概念。因此,這篇將大致的介紹這兩個概念,並且以個人的理解來做進一步解釋。

閱讀全文〈《動物權的主體與客體》:權利與價值的問題〉

《虛擬幣有價值嗎》:以卡牌遊戲為例

圖片來源:自行拍攝

個人大概是2018年底開始留意虛擬幣 ,聽說那時剛好被稱為「虛擬幣的寒冬」。網路上也充斥著,虛擬幣是既網路泡沫以來下一個鬱金花狂熱。不過,對於2019年才開始加入的人來講,或許就沒這麼悲觀,至少就各個虛擬幣的週線上漲幅度來看依然是小牛市。這種投入者情感上的反差,讓我開始好奇虛擬幣是什麼概念?能不能用卡牌遊戲來類比?

閱讀全文〈《虛擬幣有價值嗎》:以卡牌遊戲為例〉

《粗點心戰爭》:觀後感想

圖片來源:http://www.tbs.co.jp/anime/dagashi/

僅從畫風來判斷《粗點心戰爭》這部作品,可能會有刻板印象。例如:網路上會看到許多工口向的畫面,甚至曾經被喻為二創的本子王。不過,實際看過動畫後,其實內容就是介紹日本在地的粗點心。這就跟當時的《爆音少女》、《普通女高中生要做當地偶像》或者過去的《孤獨美食家》很像,透過動漫來行銷在地特色。至於內容是否有更深層的意義,個人認為,這就要看讀者如何的去理解作品。

閱讀全文〈《粗點心戰爭》:觀後感想〉